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[Dés] Random bullshit go!!

[Dés] Random bullshit go!! - Page 22 Brandw10
Dim 28 Juil - 1:07
Psykhê Bovinda:

Bon, alors Nidaëlle disparaît dans un événement de brume mystérieux.

Pour le reste :

Lancé 1 :
0-30 : les deux vachers et Keshâ restent ensemble. Tout reste normal.
31-70 : l'un des fermiers ou les deux disparaissent dans les environs (à déterminer sur un autre lancé le cas échéant)
71-100 : les fermiers restent ensemble, c'est Keshâ qui "disparaît". Déterminer sur un autre lancé ce qui arrive.
Dim 28 Juil - 1:07
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'Dé à 100 faces' : 77
Dim 28 Juil - 1:09
Génial... donc les vachers gardent le nord, Keshâ est perdu.

1-30 : il est dans les environs et parvient à détecter facilement les vachers grâce à son cristal d'hypersensibilité.
31-61 : il parvient à les rejoindre, mais peut être légèrement blessé ou paniqué par sa cécité de sécurité
62-80 : c'est plus compliqué que prévu...
81-100 : Keshâ fait une mauvaise rencontre.
Dim 28 Juil - 1:09
Le membre 'Keshâ'rem Evangelisto' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé à 100 faces' : 66
Dim 28 Juil - 1:19

0-10 : il réussit, en risquant d'ouvrir les yeux par moment, à se retrouver en perdant beaucoup de temps.
11-32 : la brume triche sur l'espace-temps. Keshâ sera en face-à-face avec Mathilda, sans pouvoir compter sur la guidance des vachers.
33-44 : crise de panique, il est secouru par les vachers - la HONTE!
45-56 : un Nora’Sinh lui tape un bon brin de bavette, c'est parti pour dériver sur un sujet hors piste à rallonge.
57-75 : il arrive quelque chose de tragique au vachet 1 le temps qu'il les retrouve
76- 90 : il arrive quelque chose de tragique au vacher 2
91 -100 : il revient et trouve les deux vachers morts. et doit en plus confronter Mathilda à l'aveugle, et peut-être ce qui les a tué.
Dim 28 Juil - 1:19
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'Dé à 100 faces' : 28
Dim 28 Juil - 14:58
Pour la prochaine réponse :

1-33 : qu'on en finisse, Mathilda vient à lui!
34-65 : Il continue à errer. Et commence à devenir un peu fou.
66-77 : trouve une vache... mais ce n'est pas Mathilda
78-100 : mauvaise rencontre
Dim 28 Juil - 14:58
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'Dé à 100 faces' : 6
Dim 28 Juil - 15:14
Enfin de la chance!

1-40 : Mathilda est calmée par la voix de Keshâ
41-60 : il doit se téléporter devant elle (risque de blessure ou de la regarder dans les yeux.
61-91 : Il chante pour l'endormir
92-100 : pas le temps, elle s'enfuit!
Dim 28 Juil - 15:14
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'Dé à 100 faces' : 74
Dim 28 Juil - 17:26
1-50 : en suivant les clôtures dans l'autre sens, Keshâ parvient à se rapprocher du campement pour percevoir les émotions de ses habitants, la brume en ayant fini avec ses tours.
51-62: c'est un voyage éprouvant qui met à l'épreuve sa détermination, mais il finit aprè avoir tourné en rond et errer à retrouver par hasard le campement.
63-74 : il arrive mais trouve le corps de Rodrick en chemin
75-84 : il trouve le corps de Simon en chemin
85-96 : les deux sont morts
97-100 : ils sont morts et il soupçonne Améalys d'être la responsable
Dim 28 Juil - 17:26
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'Dé à 100 faces' : 17
Dim 28 Juil - 17:31
Les vachers sont-ils libérés de la malédiction du guetteur bovin?

1-40 : Oui, tous sans exception
41-60 : il y aura juste un ou deux morts
61-80 : plus de la moitié mourront.
80-100 : ils sont tous condamnés à se suicider à plus ou moins brève échéance.

Si entre 41 et 80 :

Rodrick : 1-50 : vit. 51-100 : meurt
Simon : 1-40 : vit. 41-100 meurt
Dim 28 Juil - 17:31
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#1 'Dé à 100 faces' : 44

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#2 'Dé à 100 faces' : 43

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#3 'Dé à 100 faces' : 81
Mer 31 Juil - 19:32
Blessures pour l'intrigue Dimension corrompue angry10
Mer 31 Juil - 19:32
Le membre 'Maël' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé à 100 faces' : 34
Ven 2 Aoû - 12:31
Allez, lançons !
Ven 2 Aoû - 12:31
Le membre 'Artémis De Goya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé à 20 faces' : 14
Sam 3 Aoû - 23:46
Allons-y !
Sam 3 Aoû - 23:46
Le membre 'Azur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé à 100 faces' : 29